Info

Dieses Projekt ist Teil einer Bewerbung für einen Studienplatz als Mediendesigner in Fachrichtung Gamedesign. Das Zeitfenster zum Erstellen der Arbeit betrug einen Monat. Das Thema der Hausaufgabe war "Glaub mir! Ich irre mich nie." 

Der Spieler des Visual Novels schlüpft in die Rolle eines Zeitreisenden. Durch die Fähigkeit, in der Zeit reisen zu können, gelingt es dem Spieler, so Informationen zu sammeln, auf die andere keinen Zugriff haben. Somit hat er einen Wissensvorsprung und kann zur Überraschung aller anderen Problemlösungen meistern.


Story

Tauche in eine Geschichte als angehender Indie-Game-Dev ein.
Lerne beim Co-Working zwei ganz unterschiedliche Charaktere kennen. Reise durch die Zeit, um herauszufinden, wo Bobs Notizen abhandengekommen sind und löse das Rätsel in der Gegenwart.

Anna  •	Pronomen: Sie/ihr •	Albino •	Energiegeladen •	Lieblingsfarbe Lila

Bob •	Pronomen: Keine •	Non-Binär •	Wortkarg •	Lieblingsfarbe Grün


Features

  • Ein Charakter mit Vocals
  • Charakter mit verschiedenen Emotionen
  • Drei unterschiedliche Orte
  • Spielzeit: 3-5 Minuten
  • Custom Music
  • Key-Frame Animation

Credits

Elli - Project Manager, Coder, 2D Illustrator
Berin - Co-Coder
Floh - Voice Actor
Maurice - Music Compose
Jannik - Playtester

Updated 1 hour ago
Published 5 days ago
StatusIn development
PlatformsHTML5, Windows, macOS, Linux
Release date in 3 days
AuthorelKortes
GenreVisual Novel, Puzzle
Made withRen'Py, Audacity
Tags2D, Indie, LGBT, LGBTQIA, Queer, Ren'Py, Short, Singleplayer
Average sessionA few minutes
LanguagesGerman
InputsKeyboard, Mouse, Touchscreen
AccessibilitySubtitles

Download

Download
Zeitreisender-mac.zip 94 MB
Download
Zeitreisender-pc.zip 98 MB

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.